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Mathieu Marcoux

动态离散博弈估计中的均衡约束实施

研究问题
在动态离散博弈中,如何实施均衡约束并可靠计算NPL估计量,同时避免迭代不收敛带来的样本选择问题?
方法与思路
作者分析接近NPL固定点稳定性阈值的生成过程,研究迭代的渐近性质,并提出无需近似雅可比矩阵的谱算法。
材料陈述的贡献
摘要称,NPL迭代不收敛会引入选择偏差;所提谱算法满足局部收敛,并以模拟和实证应用展示其性质。
阅读关注点
应核对稳定性阈值附近的渐近设定、选择偏差的形成机制,以及谱算法局部收敛所需条件和初始化敏感性。
阅读边界
仅据所给Crossref摘要,不能将局部收敛理解为全局保证,也无法判断均衡多重性、计算成本或实证改善幅度。

原文摘要

Imposing equilibrium restrictions provides substantial gains in the estimation of dynamic discrete games. Estimation algorithms imposing these restrictions have different merits and limitations. Algorithms that guarantee local convergence typically require the approximation of high‐dimensional Jacobians. Alternatively, the Nested Pseudo‐Likelihood (NPL) algorithm is a fixed‐point iterative procedure, which avoids the computation of these matrices, but—in games—may fail to converge to the consistent NPL estimator. In order to better capture the effect of iterating the NPL algorithm in finite samples, we study the asymptotic properties of this algorithm for data generating processes that are in a neighborhood of the NPL fixed‐point stability threshold. We find that there are always samples for which the algorithm fails to converge, and this introduces a selection bias. We also propose a spectral algorithm to compute the NPL estimator. This algorithm satisfies local convergence and avoids the approximation of Jacobian matrices. We present simulation evidence and an empirical application illustrating our theoretical results and the good properties of the spectral algorithm.

笔记与分组
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