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Brendan Kline

博弈中非均衡行为的实证模型

研究问题
如何从博弈行动识别个体实际使用的决策规则,并允许有限战略推理在不同个体之间及同一个体内部变化?
方法与思路
作者建立非均衡行为的结构计量模型,容纳多种有限战略推理模式,给出点识别充分条件并估计双人猜数实验。
材料陈述的贡献
摘要称提出模型及其点识别充分条件,实验应用展示了多种推理模式与个体内外异质性特征的经验相关性。
阅读关注点
应核对不同推理模式的定义与可区分性、点识别条件,以及实验数据如何识别个体内部的推理异质性。
阅读边界
仅据所给出版社摘要,无法判断识别条件的强度、模型拟合或相对其他行为模型的表现,也不推断版本变化。

原文摘要

This paper studies the identification and estimation of the decision rules that individuals use to determine their actions in games, based on a structural econometric model of non‐equilibrium behavior in games. The model is based primarily on various notions of limited strategic reasoning, allowing multiple modes of strategic reasoning and heterogeneity in strategic reasoning across individuals and within individuals. The paper proposes the model and provides sufficient conditions for point identification of the model. Then the model is estimated on data from an experiment involving two‐player guessing games. The application illustrates the empirical relevance of the main features of the model.

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