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分类依据与纠错

AI 根据所提供的论文材料归类:摘要明确将滞后同伴互动引入动态离散选择面板模型,分别对应网络与干扰、离散选择以及微观面板数据。

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关注这篇论文的作者
Xiaodong Liu
John H. Kagel
Lung‐Fei Lee

信号博弈实验中的同伴学习

研究问题
在进入限制定价的信号博弈实验中,同伴过去的决策如何影响参与者当前选择,以及如何建模这种滞后互动?
方法与思路
作者在动态离散选择面板模型中加入滞后社会互动,并使用摘要所称的无偏GHK模拟器实施计算复杂的最大似然估计。
材料陈述的贡献
摘要称,参与者决策受到同伴过去决策的显著影响,涉及潜在进入者选择和同类型垄断者策略,并提出其他实验应用可能。
阅读关注点
应核对同伴群体定义、滞后互动的识别条件、动态模型设定,以及GHK模拟器的无偏性表述和模拟误差处理。
阅读边界
仅依据所给Crossref摘要;互动识别条件、实验分组和效应大小未说明,显著关联能否解释为同伴学习仍需核对全文。

原文摘要

SUMMARY We investigate peer group effects in laboratory experiments based on Milgrom and Roberts' (1982, Econometrica 50 : 443–459) entry limit pricing game. We generalize Heckman's (1981, in Structural Analysis of Discrete Data with Econometric Applications . MIT Press: Cambridge, MA) dynamic discrete‐choice panel data models by introducing time‐lagged social interactions, using the unbiased GHK simulator to implement the computationally cumbersome maximum likelihood estimation. We find that subjects' decisions are significantly influenced by past decisions of peers on several dimensions, including potential entrants' choices and strategic play of like‐type monopolists. The proposed model and estimation method may be applicable to other experiments where peer group effects are likely to play an important role. Copyright © 2011 John Wiley & Sons, Ltd.

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