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关注这篇论文的作者
Andreas Blume
Douglas V. DeJong
George R. Neumann
N. E. Savin

发送者—接收者博弈中的学习与沟通:计量研究

研究问题
在群体环境中的发送者—接收者博弈实验里,刺激反应学习与基于信念的学习能否解释行为,表现如何随偏好和历史信息变化?
方法与思路
作者使用博弈实验数据估计并比较刺激反应与信念学习模型,考察偏好是否一致、是否知道发送者群体历史等环境差异。
材料陈述的贡献
摘要称,两类模型在偏好一致且历史已知时均拟合较好;没有群体历史及多数偏好不同的博弈中,检验支持刺激反应模型。
阅读关注点
应核对两类学习模型的行为方程、检验设计与估计方法,尤其关注似然非全局凹及达到均衡后信息不足如何影响比较。
阅读边界
仅据所给 Crossref 摘要,无法判断检验功效、参数识别和拟合差异大小;检验支持某模型也不能证明其学习机制真实。

原文摘要

Abstract This paper compares stimulus response (SR) and belief‐based learning (BBL) using data from experiments with sender–receiver games. The environment, extensive form games played in a population setting, is novel in the empirical literature on learning in games. Both the SR and BBL models fit the data reasonably well in games where the preferences of senders and receivers are perfectly aligned and where the population history of the senders is known. The test results accept SR and reject BBL in games without population history and in all but one of the games where senders and receivers have different preferences over equilibria. Estimation is challenging since the likelihood function is not globally concave and the data become uninformative about learning once equilibrium is achieved. Copyright © 2002 John Wiley & Sons, Ltd.

笔记与分组