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分类依据与纠错

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关注这篇论文的作者
Shiko Maruyama

有限序贯博弈的估计

研究问题
有限序贯博弈中,战略互动使高维截断积分的区域复杂化;如何计算观测结果的似然并扩大可估计的模型范围?
方法与思路
作者控制未观测的均衡路径外策略,分别计算产生观测结果的各子博弈精炼均衡的似然贡献,并使用 GHK 模拟器。
材料陈述的贡献
摘要称,新估计方法具有较好的效率与计算便利性,适用于较广的有限序贯博弈,并以蒙特卡洛实验展示表现。
阅读关注点
应核对路径外策略如何处理、多个均衡的似然如何合成,以及 GHK 模拟所需的分布设定和积分步骤。
阅读边界
仅据所给出版社摘要,无法判断均衡选择、参数识别及效率结论的具体条件,也无法量化模拟中的稳健性。

原文摘要

I propose a new estimation method for finite sequential games that is efficient, computationally attractive, and applicable to a fairly general class of finite sequential games that is beyond the scope of existing studies. The major challenge is the computation of high-dimensional truncated integration whose domain is complicated by strategic interaction. This complication resolves when unobserved off-the-equilibrium-path strategies are controlled for. Separately evaluating the likelihood contribution of each subgame-perfect equilibrium that generates the observed outcome allows the use of the GHK simulator, a widely used importance-sampling probit simulator. Monte Carlo experiments demonstrate the performance and robustness of the proposed method.

笔记与分组
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